Сервисы и инструменты

RimWorld уходит с Unity на Waylith Engine в патче 1.7: что это меняет для игроков, модов и оплаты в Steam

Ludeon Studios объявила в Steam-апдейте: в патче 1.7 RimWorld переедет с Unity на собственный движок Waylith Engine. Разбираем, что это значит для модов и сейвов, а заодно — как оплатить игру и DLC, если карта локального банка не проходит в Steam.

Виртуальные карты для рекламных кабинетов, команд и сервисов — в одном хабе.

Что объявила Ludeon

Студия Ludeon в обновлении Steam сообщила: в патче 1.7 колониестроительный симулятор RimWorld переходит с Unity на внутренний движок Waylith Engine. Для проекта, который годами держится на огромной мод-сцене, решение редкое и рискованное — но разработчики настаивают, что моды не пострадают.

Движок новый, игра та же

RimWorld, как и тысячи других инди-проектов, много лет работал на Unity. Теперь Ludeon уходит на собственное решение — по заявлению студии, оно быстрее. Миграция произойдёт в обновлении 1.7.

Важная деталь: разработчики подчёркивают, что визуально игра останется узнаваемой и не превратится в ремейк. Это смена движка «под капотом», а не смена самой игры.

Моды — главный вопрос

Именно тысячи модов держат RimWorld живым спустя годы после релиза. Обычно смена движка означает, что значительная часть модов перестаёт работать: меняются API, пути к ассетам, логика загрузки.

Ludeon утверждает, что обошлось и моды продолжат работать. Звучит почти невероятно — и это тот пункт, за которым стоит следить после выхода 1.7. Реальная совместимость проверится только на практике, когда авторы модов начнут выпускать обновления.

Покупка, DLC и оплата в Steam

RimWorld продаётся в Steam по региональному ценообразованию платформы. Если вы покупаете игру из страны, где карты местных банков не проходят в Steam, схема стандартная:

  • выпустите виртуальную карту международной платёжной системы (Visa или Mastercard) с балансом в валюте магазина;
  • держите на ней запас — стоимость игры плюс возможная комиссия за конвертацию;
  • привяжите карту к аккаунту Steam и оплатите корзину;
  • если платёж отклонён, проверьте, включены ли онлайн-операции и хватает ли средств с учётом конвертации.

DLC и саундтрек к RimWorld покупаются так же — отдельными позициями в корзине. Актуальную цену и скидки смотрите на странице игры в Steam: они меняются вместе с региональными распродажами.

В VirtCardHub виртуальные карты выпускаются под конкретную задачу — покупку в Steam, подписки, оплату рекламы, рабочую команду. Пополнение идёт в USDT и TON, а актуальные условия — в боте @virtcardhubbot и в кабинете на virtcardhub.com.

Ждать ли 1.7

Если вы только присматриваетесь к RimWorld, патч 1.7 — не повод откладывать покупку: базовая игра никуда не денется, а обновление бесплатно для всех владельцев. Если у вас уже стоит сборка с сотней модов, разумно дождаться первых отзывов о совместимости после релиза и только потом обновляться.

FAQ

Придётся ли покупать игру заново после смены движка?
Нет. Waylith Engine — внутреннее изменение, обновление 1.7 бесплатно для всех, у кого игра уже есть.

Сломаются ли моды?
Ludeon говорит, что нет. Окончательно это станет ясно после релиза и обновлений от авторов модов.

Как оплатить RimWorld, если карта не проходит в Steam?
Через виртуальную карту международной платёжной системы с балансом в валюте магазина и включёнными онлайн-платежами.

Названия сервисов, игр и франшиз принадлежат их правообладателям и упомянуты только для описания сценария оплаты; VirtCardHub с ними не аффилирован.

Гайды по оплате

VirtCardHub

Карта под каждый рекламный кабинет

Виртуальные Visa и Mastercard в USD и EUR для рекламы, подписок и сервисов. Пополнение USDT, TON или рублями по СБП.

Источники

Материал носит информационный характер и не является финансовой рекомендацией. Правила рекламных систем и сервисов, лимиты и условия оплаты меняются, поэтому перед оплатой проверяйте первоисточники. Названия сторонних брендов и сервисов используются только для описания платёжных сценариев; VirtCardHub не является их официальным партнёром.